poniedziałek, 23 lutego 2015

Opis parceli (niedokończone)

Mitsugo - opis parceli
(kliknij na obrazek, by zobaczyć go w pełnym rozmiarze)

~ Duża wyspa ~
Sakyu Town (wydma) - jedna z trzech najmniejszych wiosek położonych na dużej wyspie. W Sakyu panuje wieczny spokój, a czas i technologie chyba na dobre zapomniały o tym kawałku ziemi. Głównie mieszkają tu ludzie starsi, którym nie potrzeba kin czy galerii handlowych. Oczywiście wszyscy mieszkańcy znają się na wylot, dlatego podróżni nie mają co liczyć na odrobinę prywatności. Warto również zaznaczyć, że nie bez powodu miasto to nazywane jest kuźnią ludzi uczciwych, uczynnych, życzliwych, ale również flegmatycznych. W miasteczku nie ma ani jednego bloku, lecz roi się od domków z dużymi ogrodami, które przeważnie pełnią rolę sadów, bowiem właśnie ze sprzedażą owoców trudni się około 80% tutejszej populacji. Zysk niewysoki, ale starcza na podstawowe potrzeby, a po cóż im więcej?
Najważniejsze budynki: kuźnia, kościół z wieżą zegarową i rozbudowanymi, podziemnymi tunelami (gdzie roi się od dzikich Raticate'ów, ale także znajduje się tu portal do Clair), do których wchodzi się przez klapę na ołtarzu, główna siedziba profesor Blendamed, opuszczona chata na uboczu (znajduje się w niej portal do Cilana, Chiliego i Cressa).

Sutsei Town (początek wyprawy) - nieco większe miasteczko od Sakyu, które jest z nim ściśle powiązane, głównie przez panujący w nich obydwóch klimat pustynny. W Sutei także nie znajdziemy bloków, lecz można natknąć się na rządki domów kilkurodzinnych. Mieszka tu dużo rodzin w małymi dziećmi, a także spora liczba staruszków. Znajdziemy również laboratorium, dlatego wioska kojarzona jest z początkiem trenerskiej wyprawy po świecie Pokemonów w regionie Mitsugo. Miasto wyróżnia się posiadaniem katakumb, które dawniej stanowiły ważny obiekt turystyczny, lecz od jakiegoś czasu świecą pustkami z powodu niewyjaśnionego zamknięcia atrakcji.
 Najważniejsze budynki: laboratorium profesor Colgate, katakumby, remiza strażacka, w pobliżu miasta mamy też jeziorko z wodospadem, za którym znajduje się portal do Misty.

Giru Town (potok górski) - leśne miasteczko położone nad dużą rzeką, która swe źródło ma w górach i wpływa do oceanu. Wiele mieszkańców Giru trudni się rybołówstwem lub pracuje w dużej elektrowni wodnej, która zasila większą część regionu. Trzeba zaznaczyć, że owy zakład przemysłowy posiada opustoszałą część, która w wyniku pożaru stała się niezdolna do użytku i prawdopodobnie aktualnie zamieszkują ją dzikie Pokemony typu elektrycznego. Dzięki pobliskiemu lasowi powietrze nad miastem jest bardzo rześkie oraz przesycone jodłowym aromatem, lecz burmistrz od lat zmaga się z leśnymi Pokemonami, które coraz częściej zapuszczają się na tereny Giru. Największy problem stanowią agresywne Ursaringi. Warto pamiętać, iż rdzenni mieszkańcy tej wioski są z natury wrogo nastawieni do obcych, którzy kojarzą im się przede wszystkim z nowymi technologiami umożliwiającymi łowienie większej ilości ryb w szybszym czasie przy pomocy maszyn, co oznaczałoby wzrost bezrobocia wśród tutejszych rybaków stosujących stare metody połowu. Na uboczu natkniemy się dodatkowo na leśną szkółkę iglaków, którą zarządza tajemniczy mężczyzna przy kości i w kwiecie wieku. Dziwnym jest, że zawsze nosi niebieską kurtkę, a jego chata wygląda na zbudowaną w zimowych klimatach + masa pomników lodowych Poków.
Najważniejsze budynki: elektrownia wodna, leśna szkółka.

Azuma Forest (wschodni las) - drugi co do wielkości las w Mitsugo. Rosną w nim jedynie drzewa iglaste, które są bardzo mocno zagęszczone przez co łatwo się tu zgubić, a przeróżnych dróżek wydeptano chyba z tysiąc, dlatego nie warto się cieszyć, kiedy na jakąś się natrafi. Jedna z nich prowadzi prosto do domu nietypowej szamanki, która swoim gościom nadaje specjalne imiona brzmiące jak kolory po japońsku. Staruszka nie jest zbyt sympatyczna i nie lubi ludzi, ale wyjątek stanowi profesorka i jej rodzeństwo, a co za tym idzie ich bliscy przyjaciele. Inna ścieżka dochodzi do ruin świątyni, gdzie znajduje się portal do liderki Flannery. W lesie naleźć możemy również masę dziwnych posążków, których historia do dziś pozostaje tajemnicą. Trzeba pamiętać, by wędrując po tym terenie, uważać na dzikie i niebezpieczne Pokemony, które są znacznie mniej przyzwyczajone do ludzi niż stworki z Centa Forest.
Najważniejsze budynki: dom szamanki, ruiny świątyni.

Ashitoppu City (podnóże góry) - górnicze miasteczko, w którym mieszkają głównie rodziny pracowników Hinto Town, którzy jeżdżą tam tylko do pracy od poniedziałku do piątku, by na weekend wrócić do bliskich. Mieści się tu wielka żwirownia słynąca z legend o potworze z kamieni. Tak naprawdę jest to tylko historyjka dla dzieci, by nie zapuszczały się na tereny robót, ponieważ w pobliżu znajduje się niesamowicie dziwny, ale również niebezpieczny, dawno wygasły krater. Kiedyś z pewnością był to wulkan, ale aktualnie w środku zalega ciepła woda śmierdząca siarką. Przez nią nad całym miastem czuć nieprzyjemny odór zgniłych jajek, dlatego Ashitoppu pomimo swoich sporych rozmiarów nie przyciąga turystów. W mieście znanym obywatelem jest niejaki Struck Madman, który przebudował swoje mieszkanie w wysoki piorunochron. Twierdzi, że dzięki wyładowaniom elektrycznym czerpie prąd i masę energii, dzięki czemu może tworzyć swoje zwariowane wynalazki, których nigdy nie prezentuje. Krążą plotki, że zamierza wskrzesić trupa na wzór Frankensteina. Struck podsyca je pikantną wiadomością, że w piwnicy posiada coś bardzo niesamowitego.
Najważniejsze budynki: żwirownia, wygasły krater, mieszkanie "piorunochron" Strucka.

Botomu Cave (dolna jaskinia) - wejście do jaskini, która prowadzi korytarzem do górnego wyjścia. Na szczęście jest dosyć obszerna, zwłaszcza wysokie sklepienie, do którego "przymocowane" są chmary nietoperzy. Oprócz tego wewnątrz panuje chłód i czuć zapach stęchlizny, lecz mimo to kręci się tam sporo trenerów NPC, którzy z chęcią zawalczą, by potrenować swoje Pokemony. Warto dodać, że jedna ze ścian wygląda na bardzo kruchą i delikatną, jednak nie uda się jej zbadać bez stworka umiejącego Rock Smash.
Najważniejsze budynki: ---

Jidai City (Stare miasto) - najstarsze miasto w regionie Mitsugo, w którym do dziś ostało się mnóstwo budynków, zwłaszcza zabytkowych, opuszczonych kamienic, sprzed kilkuset lat. Niestety do tych nieodrestaurowanych wstęp jest zabroniony, gdyż parcele grożą zawaleniem. Ważną częścią miasteczka jest również jego rynek położony w centralnej części. To właśnie wokół niego mieszczą się wiekowe kamieniczki (w jednej z nich mamy portal do Giovanniego). Często odbywają się tam różne rodzaju atrakcje, w tym coroczny Festiwal Filmowy zrzeszający mnóstwo turystów. Jak już o turystyce mowa, chętnych do zwiedzenia Jidai nie brakuje nawet zimą. Oprócz wspomnianych miejsc warto obejrzeć również planetarium (tuż za północną bramą) oraz ruiny zamku z fosą (przy dużych opadach napełnia się wodą, która zanika dopiero przy letnich suszach) i rozbudowanym systemem podziemnych lochów, gdzie w średniowieczu przetrzymywano zbrodniarzy z całego regionu, a aktualnie znaleźć tam można portal do liderki Olympi. Jeśli jesteś zapalony geografem, z pewnością ucieszy cię fakt, że w na przedmieściach stoi duży głaz narzutowy zwany Odyńcem ze względu na swój świnkowaty kształt (co ciekawsze, znajduje się pod nim tunel prowadzący do kopalni z portalem Claya). Jidai nie ma zbyt wielu mieszkańców, gdyż nie spełnia ich potrzeb (brak miejsc do rozrywki, liceum i uniwersytetów). Mieszkają tu głównie ludzie w podeszłym wieku oraz całkiem spora część mniejszości etnicznych (głównie Romowie).
Najważniejsze budynki: stare kamienice, rynek, planetarium, ruiny zamku, głaz narzutowy Odyniec.
 
Kita Forest (Północny las) - wioska położona w rozległym lesie. Jej mieszkańcy żyją w domach zbudowanych na drzewach, a między swoimi mieszkaniami przemieszczają się po drewnianych kładkach przyczepionych do drzew. Zupełnie jak w Fortree City w Hoenn, chociaż tutaj nie mają żadnego Centrum Pokemon ani marketu. Posiadają za to Szamana, który jako jedyny potrafi w miarę dobrze dogadywać się z turystami w ich języku (tubylcy posługują się swoim własnym będącym połączeniem tego zwykłego z jakimś innym). Szkoda tylko, że mężczyźnie zależy przede wszystkim na sprzedawaniu podróżnym swoich ziół (głównie za Enigma Berry i stworki) i rzadko pomaga za darmo. Tysiące lat temu obszar ten był skuty lodem. Co ciekawsze pod ziemią nadal kryją się wspaniałe, lodowe jaskinie, a nawet nieziemski prehistoryczny świat pełen Poke-dinozaurów. Właśnie tam znajdują się portale do liderów Prycego i Candice.
Najważniejsze budynki: dom Szamana, podziemna, prehistoryczna kraina Poke-dinozaurów.